
DEWASA ini, sukan elektronik (e-Sukan) bukan lagi asing dalam masyarakat. Kewujudan sukan kategori baharu ini dilihat sudah sebati terutamanya dalam kalangan golongan belia.
Tidak hanya tertumpu dengan penggunaan platform komputer, konsol, simulator perlumbaan dan realiti maya (VR), e-Sukan juga mudah untuk dimainkan secara mudah alih dengan hanya menggunakan telefon pintar.
Selain itu, penganjuran pertandingan antarabangsa bertaraf Olimpik…
Klik untuk baca artikel penuh.
Sumber: